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第28页(第1页)

那大汉一呆,回头看看沈奕,见他一脸真诚,终于呵呵笑了起来:“好小子,算你会做人点血腥点,你问什么我就回答你什么,只要你愿意,我连我妈内裤的颜色都告诉你”

沈奕笑道:“那就先告诉我你的名字吧”

“我叫洪浪,这几个都是我兄弟有没有兴趣顺便请我们喝杯酒?1点血腥点五十瓶啤酒,很便宜的,我看你小子这么机灵,出手还大方,没准收获不鞋应该不在乎这一点了,怎么样?”

“成交”

————————————

昨天有读者朋友在书评区里说,以吸血鬼的高敏性,即使沈奕用科学怪人做人质,也能抢回来本来想当时回复,但后来一想,这涉及到整个都市体系的设定问题,所以还是在文中做一次正式回复吧

基本解释如下:

血腥都市的设定体系是我花了很长时间做出来的,个人认为解决了一些类似的设定问题,这其中就包括敏捷无敌概念

血腥都市中,敏捷的定义为增加移动度和攻击度,从这一点上说,它其实是两个概念

一个是移动度,一个是攻击度♀两者间的度与增效并非同步的

举一个最简单的例子,世界飞人博尔特,如果给他换算敏捷属性,至少也是普通人的翻倍但是博尔特也做不到冲过来给你一拳然后再跑开,让你始终打不到的情况更不可能绕着你身边跑,如调戏人一般的调戏对手

出拳的度永远不可能比人的跑步度慢因此敏捷属性的增加,是两种度的分别增加

当敏捷冒险者和力量型冒险者对阵的时候,除非实力差距过大,否则还是得实打实的硬拼充其量对手打我两拳,我打对手三拳

从这方面说,敏捷所增加的度效果,除非大倍数的高于对方,否则不可能做到玩弄对手我个人倾向于至少五倍以上,甚至七八倍还差不多

当然,差距到了这一步,就好象是大人欺负小孩子了

吸血鬼德库拉的确是敏捷生物,移动度极高,但也不可能过已经属性翻倍的沈奕如此高倍数的差距,毕竟他是初难度(有关难度设定,后文有详细,这部分属于后补,原本是消在书中慢慢体现出来的)

因此德库拉的敏捷再高,移动再快,也不可能不比沈奕开枪杀人的动作更快,不可能比子弹更快,所以沈奕要抢在德库拉前杀人,不是做不到

最后,我个人认为,同难度的冒险者基本不会存在任何属性上的三倍以上差距格斗非比游戏,可以有特长,不可以有短板因此绝大冒险者会让自己某个方面突出一些,但不会让自己某个方面特别薄弱当然,不同的属性差异适用于不同的场景,这里就不细说了

我一般不喜欢在正文外多做解释,有些东西还是通过故事本身来解释比较好♀部分内容因为在正文中的确没有写到,就算做个额外补充吧

新手任务正式结束,明天正式开始血腥都市之旅,消大家继续支持缘分

第一章血腥都市

距离山坡不远处就有一个酒吧,里面端的是热闹非凡一大群人在里面热闹的喝酒说话,男男女女形形色色什么样的都有☆沈奕感到惊讶的是,竟然还有在酒吧里当众做(爱)的,而旁边的人却视若无睹看到洪浪他们几个带着沈奕进来,一名裸着上身的光头汉子大叫道:“喂,洪浪,你小子又钓到一条傻鱼哈”

“就是,这次赚了多少翱还是3oo点血腥点?”又有人接口道

“是条鬼鱼”洪浪无奈回答

“靠!”酒吧里一群人同时呼叫起来:“竟然出鬼鱼了?那小子还真不怕死翱”

“那是,他还主动对我们开枪来着”洪浪身后的一个家伙道

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