这一切的始作俑者当然是魏延了。
“沦波船”这个东东与其说是来自于“神话世界”,不如说是从商城中兑换出来的低级潜艇,
因为太“低级”,功能没那么大,所以价格也很低廉,这才能让魏延不是很心疼的兑换出来这么多。
这是他能想到的最快捷的攻击方式:
人还没回来便令各地果断放弃城池,大踏步后退,来个诱敌深入,将于禁兵团往镡成方向“勾引”,
然后,率领西南蛮军团沿着清江水顺流而下。
因为伏击部队(之一)是潜艇模式行进,大大突破了曹军的认知,这才神不知鬼不觉的靠近。
半渡而击,也并非是“欺软怕硬”,只不过是为了将游击战的精髓奥义发挥到极致而已,
能以最小的代价破解陆战最强水战却不堪一击的曹军主力,何乐而不为呢?
实验证明,这沦波船的攻击效果不错,打了曹军一个措手不及,
数百条小船不消多大功夫,便被消灭了干净,
除了几百个效仿于禁趴在船体上苟延残喘的家伙之外,其他的,都已经葬身鱼腹了,
包括五溪蛮头领沙摩柯在内。
拿到了14年的寿命,扣除兑换沦波船的开支外,还净赚9年,不错不错,
——铁蒺藜骨朵的沦落还是有一点儿可惜的,这玩意在商城的标价可是6年寿命!
不过,这潜艇好是好,就是封闭性太强了(船体内士兵靠着氧气筒维持),
所以,只能粗暴的对敌船发动攻击,但是对于像于禁这样的“癞皮狗”套路就束手无策了。
以后这一点可以改良一下,比如,船体表面处理的更加光滑或者是滚钉板模式……
此战如此顺利的搞定沙摩柯,还因为魏延发动了“颠鸾倒凤”技能。
这也是一次实验。
出于“人道主义”,直接将沙摩柯的武力值拉满,政治力拉满,相应的……
运气值归零!
实践证明,单纯的数值在实战中并没有太多的参考价值,
比如,沙摩柯的属性是“步战”和“山地战”,
搭配的兵种是“蛮兵”,
唯有此,再加上铁蒺藜骨朵(+2),才能真的有威胁。
但是,这一战被“丢”到了水中,与之配合的还是曹军士兵,100的武力便没什么卵用了,
再加上运气值归零,这才导致数次攻击船体全都阴差阳错的落空不说,
最后还活生生的敲碎了两个鸡蛋……
这便是给了魏延一个思路:遇到那种高级别武将,不一定要调低他的武力(胜之不武)啊,
直接把隐藏属性运气值归零就好,
这样一来,轻则被俘,重则惨死……
至于于禁嘛
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